情景体验增强了叙述的力量

原文:Enacted experiences amplify the power of narrative (andymatuschak.org)

叙述很强大。叙述能引人投入情感,助人理解(叙述充当认知脚手架)。若让叙述成为情景体验,其力量会进一步增强,因为情景体验可以创造出与作者目标的强烈个人联系

例如,在《传送门》和《生化奇兵》中,游戏环境,角色出场,各种交互中贯彻着一条令人难忘的叙述线。相比《最终幻想》,其故事在很大程度上与游玩体验分离,更像一部电影,这两部游戏的叙述感觉是作为玩家行动的结果而出现的。